Dyna Robotics 在 2026 年 9 月 29 日发布了名为 DYNA 2.1 的 Physical Agent 系统,搭配半人形机器人本体 Taku:腰以上是两条机械臂,腰以下不是腿,而是四个可转向的轮子。厂商的说法是,它能不靠人盯着,连续完成一整班商业洗衣流程——装洗衣机、按开关、弯腰掏烘干机深处的毛巾、抖平、折叠、按尺寸码堆、放上高架或底层货架,毛巾掉了自己捡,抓空了再抓一次。按搜狐的拆解,一轮洗衣流程约含 79 次操作;若每次成功率 95%,连续做完且不用人帮忙的概率只有约 1.7%——这是媒体用来说明难度的算术题,不是实测成绩。
目前能确认到哪一步
已发布(announced)。2026年9月29日 Dyna Robotics 通过新闻稿发布 DYNA 2.1,并称已在酒店、自助洗衣店和餐厅部署。演示条件、性能数字与部署进展均来自厂商说法及单一媒体拆解,尚无独立第三方实测;价格、耗电量、维修频率、安全措施与人工求助次数未公布;日媒解读中提到的视频加速情况也被作者标注为待确认。
AI 在这里不是配角:一个负责想流程,一个负责出手脚
这套系统没有让一个模型包办所有事。按搜狐的拆解,最上层是视觉语言编排器,一边看摄像头画面、一边读进度记录,决定下一步该干什么;中间层的世界动作模型 DYNA 2 根据当前画面生成抓取、开门、折叠这类连续动作;底层全身控制器把移动、伸手、弯腰和举升合成一个连贯动作。有日本媒体在解读中提到,底层控制约每秒更新100次、DYNA 2 约每秒5次,但作者自己标注这两个数字尚待与一手资料核对。
难的不是折毛巾,而是把一轮流程串起来。搜狐把它拆成约79次操作:52次毛巾取放、12次折叠堆叠、3次成堆转运、8次开关机门、2次启动机器、2次移动洗衣篮,任何一步出岔子都可能让整段停下。厂商称 DYNA 2.1 会在发现抓错两条毛巾后自己重来,也会捡起掉在地上的毛巾、放弃失败的抓取再试一次,并把“多久需要人插手一次”(MTBI)当作核心指标。
为什么上半身像人、下半身是轮子
Taku 的腰以上接近人的尺寸:两条各有7个活动关节的臂,可装平行夹爪或灵巧手,躯干能折叠、升降。腰以下不是腿,而是四个可转向的轮子。按搜狐引述的说法,洗衣房这类场景真正需要的是在平地上稳当移动、伸进较深的滚筒、够到低处的洗衣篮和高处的货架,再操作原本为人设计的门把手和面板,稳定压过跨越台阶的能力。它未必最像人,更像一件为工作设计的工具。
厂商说放出了一段连续一小时、没有剪辑的洗衣房视频,并主动展示了两次制造的意外:工作人员拨乱洗衣机旋钮、把夹爪从按钮旁拉开,机器人重新找回面板继续;另一次机器人抓起两条毛巾,系统察觉异常后重新处理。需要说明的是,这些属于厂商提供的演示条件,不是独立测评。有日本媒体作者提出,公开版视频据称做过最高约10倍加速,他本人也标注这一点未能从一手来源确认。
一小时之后,还有一堆问题没答
热闹之外,账还没算清。搜狐指出,Dyna 没有在文档中完整公布系统价格、耗电量、维修频率、安全措施、人工求助次数,也没有说明它和真人相比到底省不省钱。一小时不等于一整班,更不等于连续几个月跑生产。至于媒体引用的 87% 与 46% 验收测试对比、新现场最快3天达到生产水平,来源是公司此前自己的披露,仍需更多外部案例验证。
更值得一提的是判断标准的变化。DYNA 2 号称在100万小时人类与机器人数据上训练,配套的 URR 试图把人和不同机器人的动作统一成同一种表示,让换硬件后旧数据不至于全废,这些同样是厂商说明。但这套东西至少让问题从“它又学会了哪个动作”变成“能连续干多久、人能离开多久、出错后能不能自己接着干”。洗衣房容错较高,掉落的毛巾可以重洗;换成餐饮或精密制造,有些错误没有第二次机会。
资料线索
• prnewswire.com
• note.com
• note.com
• sohu.com
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