在今年的增强现实世界博览会(AWE)上,bHaptics 展示了其最新触觉手套 TactGlove DK3。与上一代相比,DK3 将每只手的振动马达从6个增加到8个,并在手掌下部新增两个接触点,旨在提供更细腻的触觉反馈。媒体现场体验后表示,手套在模拟纹理和触感方面表现出色,但无法像力反馈手套那样阻止手指运动或模拟抓握物体的阻力。目前,手套已开放预购,售价385美元,预计6月28日开始发货。然而,游戏开发者对触觉手套的支持仍然有限,官方列出的兼容应用仅有11款,这成为该产品普及的主要障碍。
目前能确认到哪一步
announced(已发布并开放预购,预计2026年6月28日发货;媒体上手体验基于AWE展会演示,游戏支持情况基于官方SDK和现有应用列表,开发者采用率低为媒体观察)
硬件升级:更多马达,更广触感
TactGlove DK3 是 bHaptics 推出的第三代触觉手套原型,每只手配备8个振动马达,相比前代增加了两个位于手掌下部的触点。这些马达通过振动模拟纹理和触感,让用户在VR中感受到握持物体或触碰表面的感觉。不过,它并非力反馈手套,无法阻止手指运动或模拟物体的实体阻力。手套采用弹性织物材质,并附赠内层手套,在展会演示中使用了一次性手套以保持卫生。
bHaptics 提供了多种尺寸选项以适应不同手型,并内置了手部追踪功能,无需额外控制器即可在支持手部追踪的VR应用中使用。手套通过无线连接与头显配对,电池续航和具体重量尚未公布。媒体在体验后提到,手套的贴合度和舒适度不错,但长时间佩戴可能导致手部出汗。整体而言,DK3 在触觉反馈的覆盖范围和细腻度上有所提升,但核心原理仍是振动触觉。
体验亮点:沉浸感强,但应用生态是短板
在 AWE 展会上,媒体通过一款名为《Galactic Repair》的Quest独占体验进行了试玩。游戏中,玩家需要用手部追踪完成修复飞船的任务,如抓取把手、插拔线缆和移动不同重量的方块。手套的振动反馈让每个动作都更具真实感,尤其是当尝试单手举起需要双手才能搬动的大方块时,手套会发出强烈的振动提示,成为演示中最令人印象深刻的环节。
然而,体验结束后,媒体向bHaptics技术人员询问应用支持情况,对方承认游戏开发者对触觉手套的适配进展缓慢。目前bHaptics官方列出的兼容应用仅有11款,包括《Half-Life: Alyx》《Synth Riders》等,其中多数为bHaptics自家的演示或工具。媒体指出,VR游戏市场本身面临开发者流失和转向平面游戏的困境,要求开发者同时支持手部追踪和触觉手套,在当前环境下难度较大。
市场前景:售价385美元,能否破局?
TactGlove DK3 现已开放预购,售价385美元,预计2026年6月28日发货。这个价格相比前代(299美元)有所上涨,但考虑到增加的马达和优化设计,仍处于中高端配件范畴。bHaptics 提供了官方SDK,支持Unity和Unreal引擎,并允许玩家通过音频转触觉功能为非官方支持的游戏添加通用反馈。不过,媒体认为这种方案对于手套来说效果有限,不如触觉背心那样实用。
在当前的VR生态中,手部追踪应用占比仍然较低,多数游戏仍以手柄为主要输入方式。尽管一些工作室如Owlchemy Labs对纯手部追踪持乐观态度,但尚未大规模适配触觉手套。bHaptics 面临的是硬件优秀但生态薄弱的典型困境。对于普通用户而言,385美元的投资是否值得,取决于未来是否有足够多的应用支持。媒体评价称,手套本身是出色的配件,但需要更多开发者和内容来发挥其潜力。
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