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前DeepMind研究总监坐镇,Vesoma人形机器人要把“自学”当卖点

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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

图片来自 humanoidsdaily.com 的相关公开报道,展示产品、原型、使用场景或事件背景;具体信息以原始来源为准。 摄影/版权标识:humanoidsdaily.com。 来源:humanoidsdaily.com


名字听着陌生,但线索其实早出现过。今年9月,那台在慕尼黑被报道走路的方盒子原型机Kyle,背后的团队终于公布公司名:Vesoma,并一次性交出了团队规模、管理层名单和首款产品Vesoma 1。最反常识的是时间——公司称2025年12月才开始干活,却已在六个月内把第一台人形原型做出来并让它走起来,靠的是一套“学习到的运动策略”,而不是工程师逐条写死的动作。这正是Vesoma想立的flag:机器人应该通过与物理世界的自身交互学会干活,而不是靠模仿人类示范。不过要说清楚,首批Vesoma 1仍在建造中,官方图是设计可视化,产品还在开发。
目前能确认到哪一步
announced(已公开亮相)。公司发布介绍的时间为2026年9月22日,9月23日在X上称首批Vesoma 1正在建造;此前的Kyle被CEO定位为alpha开发平台,Vesoma 1产品仍在开发中,媒体资料包中的精美图片被明确标注为设计可视化,并非成品照片。材料中没有客户交付日期、价格或操作性能数据;CEO此前提到的“2027年初产品亮相”目标,在本次公告中未说明是否改变。

从Kyle到Vesoma 1:一支60多人的队伍浮出水面
此前只以慕尼黑那台方方正正、能走路的Kyle原型出现在报道里的团队,如今正式公布公司名Vesoma。公司称团队超过60人,在德国慕尼黑和塞浦路斯利马索尔布置了3500多平方米的实验室与办公空间,并称自己2025年12月才开工。对一支刚走出隐身状态的公司来说,这个开局规模不算小。

管理层名单也回应了外界此前的疑问。联合创始人兼CEO Nikolai Ensslen来自运动控制与功能安全公司Synapticon;联合创始人Peter Skoromnyi是游戏公司Easybrain的联合创始人,担任首席战略官;首席AI官Martin Riedmiller曾任Google DeepMind研究总监并领导控制团队。工业硬件与消费软件两种背景被放在同一张桌子上。


图片来自 humanoidsdaily.com 的相关公开报道,展示产品、原型、使用场景或事件背景;具体信息以原始来源为准。 摄影/版权标识:humanoidsdaily.com。 来源:humanoidsdaily.com


AI在这台机器人里干什么:自己摔打着学会走路
Vesoma的核心主张是:机器人不该只靠“看人做一遍”来学活。它希望机器人通过与物理世界的自身交互不断改进,硬件也围绕这套学习过程来设计。用普通人能懂的话说,动作不是被工程师一行行写死的,而是像学骑车那样反复试、反复调,把成功的动作沉淀成自己会用的运动策略,再靠它维持身体平衡、把步子迈出去。

公司说,他们在六个月内设计、建造并让第一台人形原型走起来,用的就是这套学习到的运动策略,这是AI直接承担自主运动能力的证据。但这也是一个早期工程里程碑,不等于机器已经能顶一个班干活。真正的难题被公司自己点了出来:还要把方法扩展到涉及接触的操作、全身协同任务,以及一旦失手就会弄坏东西的环境。


图片来自 humanoidsdaily.com 的相关公开报道,展示产品、原型、使用场景或事件背景;具体信息以原始来源为准。 摄影/版权标识:humanoidsdaily.com。 来源:humanoidsdaily.com


卖点还没被验证:图是渲染图,交付日期也没影
状态必须说清楚:Vesoma 1仍在开发中,公司9月23日在X上说首批单元正在建造。媒体资料包里那些光鲜的机器人图片被明确标注为“设计可视化”,介绍的是设想中的外观,不是成品照片。CEO此前把Kyle定位为alpha开发平台,并把产品亮相的目标放在2027年初,新公告没有给出客户交付时间,也没有表明这个时间表已经改变。

公司把制造、物流和仓储列为最初市场,并明确排除武器、军事和监控用途。但公告没有给出操作成功率、人工干预次数,也没有整班次的客户结果,所以“靠交互学习比模仿学习更可靠”目前是公司的论点,而不是已被验证的定论。接下来真正值得看的,是它除了走路还能学会哪些任务、需要多少经验,以及条件变化时有多稳。

资料线索
humanoidsdaily.com

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
六个月内让原型走起来,有点狠。
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