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影眸把 Rodin Gen-2.5 带到 WAIC:AI 生成 3D,开始争夺真正的制作流程
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影眸科技在 WAIC 2026 官方企业目录使用的 Hyper3D 品牌标识,经等比例置入本站新闻画布。 来源:
WAIC 2026 官方企业目录
AI 做 3D 的第一阶段,是把一张图变成“看起来像模型”的东西。真正进入游戏、动画、电商或打印流程后,创作者还会追问:网格能不能继续编辑,材质是否可用,导出后要返工多久。
影眸科技以 Hyper3D 参加 WAIC 2026。它在今年推出的 Rodin Gen-2.5,把竞争焦点从出图速度推向几何细节、拓扑、材质和可控生成。
它不只让你选快慢,还想让结果能继续做
Hyper3D 官网给 Rodin Gen-2.5 设置了多个生成档位。简单草模可以优先速度,复杂角色和资产则把更多计算留给细节。平台支持从文字或图片生成 3D,并提供 GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL 等常用格式。
这类功能的意义不在“面数越高越好”。游戏和实时应用往往需要更干净、更轻的网格,影视或打印又更重视细节。生成工具只有把质量、速度、拓扑和材质拆成可调选项,才可能进入不同团队的生产流程。
API 让它不只是一张网页
Hyper3D 还提供 Rodin API。开发者可以提交图片或文字任务,轮询状态并下载模型;这为批量商品建模、角色资产管线和自定义创作工具留下了入口。
不过,官方公布的速度和精度仍会受到输入图、质量档位和任务复杂度影响。用户真正需要比较的是导出后修模时间、复杂结构稳定性、材质一致性和单个可用资产的总成本。
WAIC 之后,要看“生成完还能不能用”
Rodin Gen-2.5 已经可以在线试用,也有 API 和企业部署路径。它所代表的变化,是 3D 生成产品开始把“可继续编辑”摆在演示效果旁边。
本文依据产品官网、API 文档、WAIC 官方目录及公开报道整理,没有把企业公布的最高速度和面数当作独立实测。后续更值得跟踪的是不同输入下的成功率、拓扑质量和真实项目返工量。
想继续了解
•
Hyper3D 官方网站
•
Hyper3D API 文档
•
新浪科技:影眸科技发布 Rodin Gen-2.5
•
WAIC 2026 官方企业目录
2026WAIC
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